A0_Schleppkurve

Allgemeines

Das A0_Schleppkurve-Objekt eignet sich für die Darstellung von Ein-/Auspark- und Ladevorgängen. Hierbei handelt es sich um eine Schleppkurve mit frei definierbarer Leitlinie und Bemessungsfahrzeugen laut Vorlagen der FGSV (D) und FSV (Ö), die auch individuell einstellbar sind.

Einstellungen

Die Leitkurve kann als Polygon mit geraden Segmenten und Bögen oder als Splinekurve erzeugt werden.

Schleppkurve_01

Die Schrittweite definiert den Abstand zwischen den Überprüfungspunkten des zulässigen Lenkeinschlags. Überschreitungen des max. Lenkeinschlags laut Wendekreis werden im Grundriss mit einem Warndreieck dargestellt.

Schleppkurve_02

In solchen Fällen muss der Winkel zwischen den Segmenten geändert, beziehungsweise mit einem Bogen abgeschwächt werden.

Der Sicherheitsabstand kann als optionale umlaufende Linie zur eigentlichen bestrichenen Fläche des Fahrzeugs ergänzt werden.

Schleppkurve_03

Bemessungsfahrzeug

Als Bemessungsfahrzeuge können für Deutschland die Fahrzeuge der FGSV, RBSV R1 2020 und Österreich der FSV, Heft 502, 2000 ausgewählt werden.

Alternativ können die Werte auch individuell eingestellt werden.

Schleppkurve_04

Dabei müssen neben der Fahrzeugmaße  auch der Wendekreis und der maximale Lenkeinschlag angegeben werden. Bei Anhängern, Gelenkbussen und Sattelschleppern muss zusätzlich noch der Gelenkswinkel eingetragen werden.

Bearbeitung der Leitkurve (Polygon)

Jedes Segment der Leitkurve besteht aus bearbeitbaren Knotenpunkten am Anfang, Ende und Mitte. An den äußeren Segmentpunkten lässt sich die Segmentlänge ändern. Über den mittleren Knotenpunkt kann entweder ein neuer Punkt hinzugefügt werden, oder bei orthogonalem Versatz zur Ausgangslage des Punkts ein gebogenes Segment erzeugt werden.

Punkt einfügen:

Schleppkurve_05

Bogen erstellen:

Schleppkurve_06

Hinweis: Bei diesem Leitkurven Typ muss das erste Segment der Schleppkurve immer als Gerade ausgeführt werden.

Weitere Punkte können nur in einem geraden Segment hinzugefügt werden. Somit kann es erforderlich sein ein gebogenes Segment zu einem geraden Segment zu ändern, indem der Punkt in der Mitte auf einen der angrenzenden Knotenpunkte verschoben wird.

Schleppkurve_07

Bearbeitung der Leitkurve (Spline)

Jedes Splinesegment besteht wiederum aus drei bearbeitbaren Knotenpunkten am Anfang, Ende und Mitte. An den Endpunkten der Segmente können die Spline-Hebel angepasst werden.

Mit Hilfe der Mittelpunkte können zusätzliche Splinepunkte samt dazugehörigen Spline-Hebeln eingefügt werden.

Schleppkurve_09

Um einen Splinepunkt zu entfernen, kann dieser auf einen benachbarten gezogen werden.

Fahrzeug bewegen

Das dargestellte Fahrzeug kann durch einen der beiden vorderen Knotenpunkte bewegt werden:

Schleppkurve_10

2D-Darstellung:

Die Darstellung der A0_Schleppkurve Komponenten kann mittels Linientyp und Stift individuell angepasst werden. Mit Hilfe der Checkboxen lassen sich nicht benötigte Unterelemente auch komplett ausblenden.

Schleppkurve_11

Fahrzeug-Symbole:

Die Anzahl der angezeigten Fahrzeug-Symbole kann zwischen einem und drei variieren. Jedes angezeigte Fahrzeug kann für sich mit Hilfe der vorderen zwei Knotenpunkte nach Belieben positioniert werden.

Schleppkurve_12