A0_2-Stunden-Schatten

Allgemeines

Das A0_2-Stunden-Schatten Objekt dient der Darstellung der Beschattungswirkung von Hochhäusern. Das Objekt kann die Fassadenflächen darstellen, indem im Grundriss ein beliebiges Polygon definiert wird und jede Seitenfläche in 3D an beliebige Höhenwerte angepasst werden kann. 

Der Schatten wird auf einer gedachten 0-Ebene erzeugt und stellt den Überlappungsbereich dar, bei denen mehr als 2 Stunden Schatten zu erwarten sind.

Einstellungen

Die grundlegende Höhe des Objekts wird in der Registerkarte „Vorschau und Positionierung“ eingestellt

 
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Einstellungen zu Sonnenlauf und Projektlage

Hier kannst du wählen, von wann bis wann der Sonnenlauf dargestellt werden soll. Du kannst dabei entweder einen idealisierten Sonnenlauf am 21. März (Tag- und Nachtgleiche) ohne astronomischen und optischen Korrekturen wählen oder selbst die Richtung und Höhe des Sonnenstandes zu jeder Stunde angeben.  

Außerdem kannst du wählen, ob die Projektlage von den Projekteinstellungen übernommen werden soll oder diese ebenfalls selbst definieren.

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Einstellungen zur 2D-Darstellung

Unter der Registerkarte “2D-Darstellung” kannst du Schraffuren und Stifte für die Schattenpolygone, Schattenumrisse und Gebäudegrundfläche auswählen.

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Bearbeitung des Polygons im Grundriss

Zu Beginn ist das Flächenpolygon des Gebäudes ein Rechteck. Mittels Hotspots an den Ecken kann die Form des Polygons verändert werden.

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Mit den Hotspots in der Mitte der Kanten kann ein weiterer Punkt in das Polygon eingefügt werden.

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Um einen Eckpunkt zu entfernen, verschiebe diesen auf einen benachbarten Eckpunkt.

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Flächen in 3D bearbeiten

Du kannst die Seitenflächen einzeln in der Höhe direkt im 3D-Fenster bearbeiten. Wähle dazu den gewünschten Hotspot aus und verschiebe diesen mit der Option „Knotenpunkt verschieben“ aus der PET-Palette in seiner Höhe.

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